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Wanted: Weapons of Fate 刺客聯盟

↑↑↑Trailer


        雖然IGN的分數只給了7.3,可是我覺得這遊戲其實不錯啊~

        畫面跟電影很像,整體上不錯。不過最詭異的地方大概就是整個霹靂明亮的很神奇,當然遊戲畫面比較亮不是很好嗎?沒錯,像我之前玩FEAR還有一個也很像鬧鬼的射擊遊戲可是我忘了叫什麼,就一直覺得畫面很黑,但這個遊戲整個一反常態的亮得很莫名啊XDDD晚上是沒甚麼問題,可是大白天敵人很亮、擋在敵人面前的東西也很亮,所以整個非常亮,讓人不太知道到底是要瞄準哪裡,這缺點真是太奇妙了!

        劇情在講主角在電影之後的發展,因為我沒看過漫畫所以並不清楚這故事算好還算壞,按照IGN及大多數我看的評論普遍是比電影好的樣子,可惜有點短。

        然後我就要來說這遊戲最大的特點!那就是超酷的掩護系統跟子彈會轉彎啊!

↑↑↑子彈會轉彎真的很棒!

        掩護系統我覺得做得挺棒的,不會讓人覺得卡卡的,在掩護間移動也設計得很流暢。看得出來這遊戲是屬於注重掩護技巧的那種,而不是打帶跑(因為是刺客啊)。因此很多BOSS戰主要都是利用掩護技巧,不是硬幹。

        而且在掩護間移動的時候,還有一個很棒的設計是使用「慢動作射擊」,簡單來說就是很像電影特效那種慢動作,不過要注意的是敵人動作變慢你的動作也是變慢,所以要把握時間。

        我是覺得玩起來爽感很夠,老實說我這個人其實不太會玩第一人稱的射擊遊戲,最近又一大堆第一人稱的射擊遊戲整個讓我很痛苦OTZ(老美都好這種口味)。所以很多人說AI很笨,靶心太好瞄準。如果是很會玩這種類型的人,可能會覺得太簡單|||(據說把敏感度調高還是沒有到BIO5的程度)。

        不過像我這種玩MGS勉強還可以的白癡(喂沒禮貌),我可以很認真的告訴你玩起來很親切超棒的啊ヾ((*´∀`*))/。


        另外這遊戲
破完會多Cross可以讓你用(遊戲大多數時間使用的是男主角Wesley,Cross只會在回憶中使用) ,沒其他要素,白金獎盃也很容易一次拿到,IGN在耐玩度只給了4分,不過對我而言有帥大叔可以用就讓我很開心了啦(掩面)。

最後附上Gameplay以及IGN的Review:

 

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